Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 리눅스마스터 1급 정리
- 월간코드챌린지
- 백준 javascript
- Java
- 문자열
- JavaScript
- 개발자 회고록
- 스프링 컨테이너
- 코테
- 반복문
- Linux
- 리눅스마스터1급
- 스프링 빈
- 자바스크립트 코딩의 기술
- 자바
- 리눅스
- toCharArray
- 연습문제
- 프로그래머스
- 명령어
- 카카오
- 리눅스마스터 3과목
- Memoir
- java 백준 1차원 배열
- 백준 java
- GoingBus
- 고잉버스
- 코딩테스트
- Kotlin
- map
Archives
- Today
- Total
728x90
목록 스프링 기초 (1)
728x90
728x90
hoon's bLog
Spring gradle project 스프링 핵심 원리 기본편 | 객체 지향 설계와 스프링 1
본 포스팅은 인프런에 있는 인터넷 강좌인,김영한 강사님의 스프링 핵심 원리 기본편을 공부하며,개인적으로 공부하고, 정리하는 용도로 포스팅을 해보겠다.1. 객체 지향 설계와 스프링1-1. Spring이란?Java의 웹 프레임워크로 Java 언어를 기반으로 사용한다.Java로 다양한 애플리케이션을 만들기 위한 프로그래밍 틀이라 할 수 있다.JAVA의 활용도가 높아지면서, Java를 이용한 기술이 JSP, Mybatis, JPA 등의 기술이 생겨났고, 다른 사람의 코드를 참조하기 쉽고 편리한 구조로 앞서 말한 기술들을 더 쉽게 사용해 주는 오픈소스 프레임워크(Open Source Framework)다.SpringBoot란기본적으로 Spring을 편리하게 사용할 수 있도록 지원한다.단독으로 실행할 수 있는 Sp..
IT/Spring
2024. 3. 13. 09:25