Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 월간코드챌린지
- 백준 javascript
- 스프링 빈
- 리눅스
- JavaScript
- Memoir
- 문자열
- GoingBus
- 리눅스마스터1급
- 반복문
- 백준 java
- Kotlin
- 코테
- 카카오
- 명령어
- 자바스크립트 코딩의 기술
- Java
- 스프링 컨테이너
- 리눅스마스터 3과목
- 고잉버스
- 코딩테스트
- 연습문제
- java 백준 1차원 배열
- 자바
- 프로그래머스
- 리눅스마스터 1급 정리
- map
- toCharArray
- Linux
- 개발자 회고록
Archives
- Today
- Total
728x90
목록 개요 (1)
728x90
728x90
hoon DevLog

1. 운영체제의 개요컴퓨터 하드웨어와 컴퓨터 사용자 간의 매개체 역할을 하는 시스템 소프트웨어로 사용자가 프로그램을 수행할 수 있는 환경을 제공.좁은 의미는 하드웨어와 응용 프로그램간의 다리 역할을 하는 커널을 의미, 넓은 의미에서는 커널, 미들웨어, 응용 프로그램 실행 환경과 사용자 인터페이스 프레임워크를 모두 포괄하여 정의주목적은 컴퓨터 시스템을 편리하게 이용하는 것에 있고, 추가적인 목적은 PCU, 주기억장치, 입출력장치 등의 컴퓨터 하드웨어를 효율적으로 관리하는 데 있음. 2. 운영체제의 이해1). 운영체제의 주요 역할하드웨어 제어작업의 순서 정함, 입출력 연산 제어프로그램 실행 제어, 데이터 및 파일 저장 관리사용자들 간의 하드웨어 자원 공유시스템 자원을 스케줄링하여 효율적으로 활용입출력을 쉽게..
IT/Linux Master 1급
2021. 8. 5. 00:02